《使命召唤》是一款射击游戏,2014热门玩家的提名包括Vanoss、Jeff Gerstmann、PewDiePie等知名主播。小编觉得这个类别挺与时俱进的,游戏主播已经成为游戏生态里很重要的一环了,PewDiePie这种级别的影响力甚至超过了很多游戏厂商。感到兴趣的用户们与小编一同来下文看看吧。

2014 TGV活动将会同步在Xbox Live、PSN以及Steam平台直播,同时Valve的在线商店Steam将会举行限期打折活动。同时,育碧CEO Yves Guillemot,游戏制作人小岛秀夫,SCEA总经理Shawn Layden,华纳主席Martin Tremblay以及Valve创始人Gabe Newell,Rstar副总Jennifer Kolbe等业内知名人士将出席活动。
目前,活动的各大相关奖项的提名作品已经公布,大多为主机游戏。在移动游戏方面,《炉石传说》获得最佳年度游戏、最佳在线体验游戏、最佳手机/掌机游戏三项提名;《纪念碑谷》获得最佳独立游戏与最佳手机/掌机游戏提名;《Threes》获得最佳手机/掌机游戏提名;《山》获得最佳创新游戏提名。而被《时代周刊》评选为第一名的《八十天》并未进入提名名单。
其中《炉石传说》目前已经推出了“纳克萨玛斯的诅咒”资料片,而且“地精大战侏儒”也即将公布。虽然《炉石传说》的手机版本继续跳票,但并未影响这款作品在全世界的超高人气。而《纪念碑谷》则是获得了2014年苹果设计大奖,近期推出的后续章节“被遗忘的海岸”更是拔高着原作的制作水平。虽然TGA中的主机游戏占据了大多数,但是移动游戏的出现证明着这个市场的快速发展。《炉石传说》能否冲出主机游戏的重围获得“2014年度最佳游戏”,我们等待12月5日的TGA盛会。
年度最佳游戏:猎天使魔女2、黑暗之魂2、龙腾世纪:审判、炉石传说、中土世界:暗影魔多
年度射击游戏:使命召唤11:高级战争、命运、孤岛惊魂4、泰坦陨落、重返德军总部:新秩序
最佳动作冒险:异形:隔离、刺客信条:大革命、猎天使魔女2、中土世界:暗影魔多、日落过载
年度工作室:暴雪、Monolith、任天堂、Telltale、育碧蒙特利尔
最受期待游戏:蝙蝠侠:阿甘骑士、血咒、进化、巫师3:狂猎、神秘海域4
最佳体育/竞速游戏:FIFA 15、马里奥赛车8、NBA 2K15、特技摩托:聚变、极限竞速:地平线2
最佳角色扮演游戏:勇气默示录、黑暗之魂2、神界:原罪、龙腾世纪:审判、南方公园:真理之杖
最佳独立游戏:破碎时光、纪念碑谷、铲子骑士、晶体管、伊森卡特的消失
最佳剧情游戏:南方公园:真理之杖、行尸走肉:第二季、与狼同行、勇敢的心:世界大战 、重返德军总部:新秩序
最佳重制:GTA5、口袋妖怪:欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石、美国末日、光环:士官长合集、古墓丽影
最佳格斗游戏:杀手学堂:第二季、女神异闻录4 Arena Ultimax、任天堂大乱斗 3DS、任天堂大乱斗 Wii U、超级街霸4
最佳家庭游戏:迪士尼无限2、Fantasia: Music Evolved、马里奥赛车8、Skylanders: Trap Team、朋友聚会
最佳网络体验游戏:使命召唤11:高级战争、黑暗之魂2、命运、炉石传说、泰坦陨落
最佳手机与掌机游戏:勇气默示录、炉石传说、纪念碑谷、任天堂大乱斗 3DS、小3传奇
最佳表演:Adam Harrington(Bigby Wolf 与狼同行 )、Kevin Spacey(Jonathan Irons 使命召唤11:高级战争 )、Melissa Hutchinson(Clementine 行尸走肉:第二季 )、Trey Parker(多角色 南方公园:真理之杖 )、Troy Baker(Talion 中土世界:暗影魔多 )
最佳配乐:异形:隔离、光之子、命运、日落过载、晶体管
最佳创新:山、永不孤单、美国末日:掉队、我的战争、勇敢的心:世界大战
年度电竞选手(粉丝评选):Martin ‘Rekkles’ Larsson (英雄联盟)、Xu Fy Linsen (DOTA2)、James Firebat Kostesich (炉石传说)、Christopher GeT_RiGhT Alesund (CS:GO)、Matt NaDeSHoT Haag (COD)
年度战队(粉丝评选):Samsung White (LOL)、Evil Geniuses (DOTA2)、Edward Gaming (LOL)、Newbee (DOTA2)、Ninjas in Pajamas (CS:GO)
热门玩家:Evan Vanoss Fong、Jeff Gerstmann、PewDiePie、StampyLongHead、TotalBiscuit
最佳粉丝作品:BEST Zelda Rap EVER!! By Egoraptor、Luigi Death Stare by CZBwoi and Rizupicorr、Mine the Diamond (Minecraft音乐)by Tobuscus、Minecraft TITAN City by Colonial Puppet、Twitch Plays Pokemon by Anonymous
《使命召唤》CS:GO亚洲电竞市场展望
《CS;GO》在2015年进行了巨大的发展与长足的进步,那么在2016年这款游戏能有怎样的发展呢?能否在亚洲打开市场呢?

最近两年中,CS:GO的玩家人数增幅明显,相关赛事的观众人数和关注度也随之提升,那么Valve也是时候提高CS:GO赛事的奖金了。目前许多第三方赛事的奖金有了明显提高,ESL ESEA奖金达到了100万美元,与官方赛事每季度50万的奖金差距不再明显。通过TBS直播的联赛奖金也达到了240万,但是值得注意的是,DOTA2赛事的奖金是它的12倍。DOTA2的赛事在2015年引起了许多关注,不仅因为DOTA2本身的影响力出众,惊人的赛事奖金也是它吸引许多人关注的原因。
从Valve的角度来说,DOTA2是他们的电竞品牌,以TI为代表的DOTA2赛事正是以高额奖金闻名的。我们不可能指望CS:GO的赛事奖金一下子突破DOTA2,但是它的奖金完全有理由增长到150~300万美元。在目前的电竞赛场上,类似于《神之浩劫》《使命召唤》和《光晕》这样的游戏赛事奖金依然不少,即便它们的竞技性完全无法和CS:GO相比。

中韩两国在全球电竞圈中拥有不可比拟的影响力,它们不仅拥有绝对的实力办好CS:GO赛事,而且可以培养出足够优秀的战队和选手。目前对于中韩两国来说,它们的主要问题在于没有足够的队伍和粉丝群体。亚洲一直是世界电竞的主力军,无论是《星际争霸2》《英雄联盟》还是DOTA2,这些项目的冠军一直都在亚洲。除了中韩两国之外,东南亚的电竞潜力也不可限量。对于国内来说,即便FPS游戏主流仍被其他游戏所占据,但是CS系列的人气还是不可否认的。在合适的引导下,我们完全可能看到CS:GO的复兴。对于电竞强国韩国来说,他们是全世界最早建立电竞完整体系的国家,目前电竞行业流行的训练基地、战队经理、战队教练等流行概念都是由韩国带动的。在韩国的电竞土壤上,CS:GO赛事也很可能崛起。拿《英雄联盟》来说,韩国接触这一项目的时间并不早,但是他们可以在建立职业战队的同年成为世界最强的赛区之一,足以说明韩国的优秀体系。

令人奇怪的是,Evil Geniuses在获得许多成功之后,仍然没有选择重建CS:GO战队。事实上他们曾在2015年出筹划此事,之后因为战队预选成员被禁赛而宣告破产。即便如此,在没有设立《英雄联盟》和CS:GO战队的情况下,Evil Geniuses通过DOTA2战队获得的成绩足以令人瞩目。但是如果他们想继续保持自己的影响力的话,CS:GO将是他们无法忽视的一块。Evil Geniuses曾经设立过许多项目的战队,包括《英雄联盟》《使命召唤》《魔兽世界》和一些格斗游戏,他们目前参与的项目有《光晕》《星际争霸2》、格斗游戏以及他们的王牌,DOTA2。TI5不仅给了他们660万美元的奖金,他们还拿到了DOTA2亚洲锦标赛的冠军。即便Evil Geniuses对于CS:GO不感兴趣,那么许多欧洲大牌俱乐部都有设立CS:GO战队的理由。

在ESL卡托维兹的首站比赛中,nuke被新加工的train所代替。此后CS:GO的比赛中不再使用nuke这张地图。
nuke是一张历史悠久的CS竞赛用图,这张地图的价值在于它可以让比赛变得非常有趣。有许多批评者认为这张地图太过偏向CT方,虽然这样对于竞技游戏来说并不公平,但是换另一个方面想,nuke的存在也有它的作用。由于当前地图选择机制的存在,一个有偏向性的地图或将成为战队的策略核心。著名评论员Thorin曾经这么评论nuke:它虽然极度偏向CT方,但是它可以从一个侧面为战队提供更多的战术空间。许多战队不仅可以利用这张图的不平衡展开更多战术性的争夺,而且不可否认的是,nuke上进行的比赛确实很好看。
显然nuke不是完美的,Valve从比赛地图中移除nuke并不是一次错误的决定,但是Nuke的影响力让它有重做的价值。